2 fájltípus használja a .bgl fájlkiterjesztést.
- 1. Babylon Glossary File
- 2. Repülési szimulátor-tájfájl
Fájl típus 1 Babylon szószedet
Fejlesztő | Babilon |
Népszerűség | 3.9 |
Kategória | Adat fájlok |
Formátum | Bináris X kétkomponensűEz a fájl bináris formátumban kerül mentésre, amelyhez egy speciális program szükséges annak tartalmának elolvasásához. |
Mi az a BGL fájl?
A Babylon által használt szókincs, egy olyan program, amely támogatja az online fordításokat különböző nyelveken; olyan kifejezéseket és definíciókat tartalmaz, amelyeket Babilonba lehet betölteni; a Babylon alkalmazás által lefordítható a különböző nyelvekre. Több információ
A BGL fájlokat a Babylon Glossary Builder segítségével lehet létrehozni, amely egyéni szószedetek létrehozására használható.
A BGL fájlokat megnyitó programok
ablakok |
|
Mac |
|
Fájltípus 2 Repülési szimulátor Tájképfájl
Fejlesztő | Microsoft |
Népszerűség | 3.4 |
Kategória | Játékfájlok |
Formátum | Bináris X kétkomponensűEz a fájl bináris formátumban kerül mentésre, amelyhez egy speciális program szükséges annak tartalmának elolvasásához. |
.BGL fájlszövetség 2
A Microsoft Flight Simulator által használt repülési szimulációs játék; a repülési helyek és repülőterek tájadatait tartalmazza; a kis helyek egy BGL-fájlt igényelnek, míg a bonyolultabb helyek és a repülőterek több BGL-fájlt használhatnak. Több információ
A Flight Simulatorhoz tartozó BGL fájlokat nem szabad módosítani. Az egyéni repülési hely és repülőterek létrehozásához azonban egyéni BGL fájlok hozhatók létre. Ezeket a fájlokat a következő könyvtárba kell menteni:
Microsoft repülési szimulátor X \ t
Ezeket egyéni könyvtárban is tárolhatja a fő repülési szimulátor mappában, például az alábbi könyvtárban:
Microsoft Flight Simulator X Egyéni tájkép
Az egyéni BGL-fájlokat harmadik féltől származó programok segítségével lehet létrehozni és összeállítani. Miután az egyéni BGL-fájlokat a megfelelő könyvtárba helyezték, a játékban elérhető lesz.
A BGL fájlokat megnyitó programok
ablakok |
|